|
OYUNLAR
EŞİNİ BUL OYUNU:İzciler oyun alanında dağınık
vaziyette yerini alır.Lider düdüğünü çalar ve el ile (2,3,4,5 veya
6)rakamını gösterir.Hangi sayı gösterilirse,izciler o
sayıda gruplar oluşturup,el ele tutuşarak yere çömelmek
zorundadır.Sayısı uymayan gruplar ve
grup dışında kalan izciler oyun dışı kalır.Oyuna kalan izciler ile devam
edilir.
Her defasında farklı rakam
gösterilerek oyun devam eder.
MESLEĞİNİ BUL OYUNU:Ebe seçilir ve uzaklaştırılır.Bir
meslek seçilir ,ebe çağrılır.İzleyiciler o meslek ile
İlgili olarak ebeye sorular
yöneltir.Ebe mesleğini bulur.(Örneğin:İş yeriniz kalabalık mı?,Çalışırken
hangi araç
kullanılıyor?......gibi)
TAVŞAN YUVASI:İzciler halka olurlar.Bulundukları
yerde kendilerine daire çizerek içine girerler.Bu daire onların
yuvalarıdır.Lider düdük çaldığında yuvalarını diğer arkadaşlarından biri
ile değiştirmek zorundadırlar.
Ortada ise ebe durur.Yuva değişimi
sırasında ebe yuvalardan birine girmek için çaba gösterir.Açıkta kalan ebe
olur.
MEYVE SEPETİ:Tavşan yuvası oyununa benzer.Fakat
bu oyunda ebe hariç tüm oyuncular bir meyve adı seçerler.
Lider hangi meyvelerin adını söyler ise onlar yer
değiştirir.Örneğin:
-Elma-Erik dediğinde elme ve erik yer değiştirir.Ebe bu değişim
sırasında daire kapmaya çalışır.Fakat lider
“meyve sepeti”dediği zaman tüm
oyuncular yer değiştirir.Ebe yine boş daire kapmaya çalışır.Açıkta kalan
ebe olur.
YAKUP DEDİ Kİ:Lider izcilere hareketlerini
göstererek “Yakup Dedi ki;saçını tut” yada “Yakup dedi ki;elini vur”gibi
cümleler söyler .İzciler Liderin söylediğini hareketleri ile tekrar
ederler.Fakat Lider arada bir sözünün başında “Yakup dedi ki” demeden
sadece “elini vur,vs..”cümlesini söyler.”Yakup dedi ki” sözü söylenmeden hareketi
yapan izciler oyun dışı kalır.Oyun bu şekilde devam eder.Sona kalan izci
oyunu kazanır.
HOROZ DÖĞÜŞÜ:İki izci ile oynanır.Her ikisinin
sırt kısmına farklı renklerde kağıt asılır.Ellerini arkada bağlı
tutarak,hem karşısındaki arkadaşının
sırtındaki kağıdın rengini görmeye,hem de kendi sırtındaki kağıdın rengini
göstermemeye çalışırlar.İlk önce arkadaşının sırtındaki kağıdın rengini
görüp söyleyen oyunu kazanır.
KAĞIT,TAŞ,MAKAS:(El ile yumruk:Taş,El dümdüz :kağıt,el
ile makas işareti:makas)İzciler karşılıklı iki sıra olur.Her izcinin
karşısındaki eşidir.Lider düdük çalınca aynı anda izciler arkalarında
sakladıkları ellerini öne uzatır.Karşılıklı eşler arasında eleme
yapılır.Eleme şu şekilde olur.Taş,makası körletir(makas
işareti yapan oyun dışı)Makas kağıdı
keser(kağıt oyun
dışı),Kağıt taşı sarar(Taş oyun dışı)Oyun kalan izciler ile
devam eder.Sona kalan iki izciden biri kazanır.
DENİZE-KARAYA:İzciler yere çizilen çizginin
arkasında dururlar.Çizginin ön tarafı deniz,arka tarafı
karadır.Lider,denize dediğinde bütün izciler çizginin ön tarafına
geçer,karaya dediğinde çizginin arka tarafına geçerler.Lider arada bir
şaşırtmak için üst üste denize yada karaya diyebilir.Şaşıran oyun dışı
kalır.
EŞ DEĞİŞTİR:Daire çizilir,izciler sırt sırta
yere çömelir.Bir oyuncu dışarıda kalır.Lider “eş değiştir”dediğinde
Herkes kendine yeni eş bulup sırt
sırta yere çömelmek zorundadır.Ayakta kalan ebe olur.
SESLİ HARFLER İLE HAFTANIN GÜNLERİNİ
SAY(a,e,ı,i,u,ü,o,ö)
Pazartesi Pazartasa
Pezertese Pızırtısı Pizirtisi
Salı Sala Sele Sılı Sili
Çarşamba Çarşamba
Çerşembe Çırşımbı Çirşimbi
Perşembe Parşamba
Perşembe Pırşımbı
Cuma Cama
Cumartesi Camartasa BU ŞEKİLDE OYUN DEVAM EDER,FARKLI
İZCİLERE SÖYLETİLİR
Pazar Pazar
HAZINE AVI:Oymak toplantısında oymakbaşın
"Gelecek haftanın Doğa yürüyüşü Hazine Avı olacak" diye bildirir.
Gelecek hafta sonunu sabırsızlıkla beklersin. Beklenen gün gelince obabaşın
mühürlü bir zarf alır. Zarfın üzerinde x ile işaretlenmiş bir yeri gösteren
bir kroki vardır ve şu cümle yazılıdır. "x"e görürsün:
"Bulunduğun yerden görebildiğin en yüksek meşe ağacına git. Ağacın en
büyük dalının gösterdiği yönde 90 m. ilerle". İlerler ve yerinden
oynatılmış bir taş bulursun. Taşın altında bir ipucu daha "Olağan dışı
meyveleri olan ağaca doğru 235 m." sözü edilen ağaç aslında dallarına
çam kozalakları bağlanmış bir hindibağ otudur. Hemen dibinde teknik iz
işaretleri vardır. Bu izler seni bir ağaca götürür. Oda ne? Burada hiç bir
ipucu yok. Biriniz başını yukarıya kaldırır. Tepedeki dalda bir mesaj asılı
"157'ye bak. 157'ye bakılır, biri bağırır" şuradaki ağaçta
kırmızı bir fular var. Hep birlikte o tarafa doğru koşulur. Fulara bir
mesaj iğnelenmiştir. "150 m, 90 derece" Haydi ileriye! Buradaki
son mesajdır. "Kuru kestane ağacının altını kaz". Ağacı bulur hep
birlikte kazmaya koyulur ve sonunda hazineyi bulursunuz. Bulduğunuz hazine
altın ya da kıymetli taşlar değildir. Ama en azından şanslı hazine
avcılarının afiyetle yiyeceği bir torba fıstıktır
KAYIP ÇOCUK:Tüm oymağa alarm verilir. Oban hemen hareket noktasına koşar. Oban
hemen hareket noktasına koşar, Oymağın bütün obaları toplandığında oymakbaşın
açıklar. "Bir çocuk kaybolmuş aramalar sürdürülüyor, şu anda bir tek
orman aranmamış durumda. Bu ormanın krokisi her obaya verilecek. Yardımınız
isteniyor. Yardıma hazır mısınız?" Elbette hazırsınız! Obabaşın sizden
beklenileni anlatıyor. Yola çıkıyorsunuz. Bir süre çocuğu aradıktan sonra
bulsanız da bulmasanız da önceden tespit edilen bir zaman ve yerde diğer
arkadaşlarınızla buluşuyorsunuz. Bu oyunda yastıktan yapılmış bir yapma
bebek olan kaçırılan çocuk belki de bir gün aranması gereken gerçek bir çocuk
olabilir.
|